El objetivo del Ciclo es generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, como dibujos animados, personajes para cine y TV, efectos especiales, videojuegos, Apps o animación para web.
Con un enfoque práctico, dinámico e innovador, se desarrollan dentro de todas las asignaturas, proyectos de aplicación real, desde su guión hasta su postproducción: cortometrajes de cine, videoclips, spots, obras de teatro, magazines de TV, documentales y animaciones en 2D y 3D.
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